所以,对于我来说UPrj很大的一块精力都Qn1u研究需求上,特别11Br对于传媒行业,比vkMF,二次元产业、VR产业,都需要你亲wX1T去体验,从而去研LaID他们各自的需求,o0I8后测算他们的市场RJvR间,从而判断这个fSV2业的市值空间,然CLtD进一步给出估值Hxwt
由于当时还是处于计划经济时期kSTh政府部门下面还有公司,政企没Bplz完全分开,事情比较具体、比较i5HY、比较杂J1ZM